Así es, en Bay F estamos preparando un nuevo proyecto y necesitamos actores. Aquí os dejamos el cartel con toda la información. Si estáis interesados no os cortéis y poneos en contacto con nosotros. ¡Pero darse prisa que el rodaje comenzará en pocas semanas!
martes, 23 de abril de 2013
miércoles, 3 de abril de 2013
EL MICRODOCUMENTAL "SUPER SMARTPHONE" EN EL BELLAS ARTES DE SANTANDER
Tras más de 15.000 visitas en youtube y su exhibición en la Biblioteca de Cantabria gracias a ACuCA, el trabajo documental de esta casa, Super Smartphone, se podrá disfrutar en pantalla grande en el Museo Bellas Artes de Santander el día 14 de mayo. Conforme se acerque esa fecha os indicaremos la hora exacta de la proyección.
Para aquellos que estéis interesados os facilitamos a continuación la programación completa del museo para este año:
Para aquellos que estéis interesados os facilitamos a continuación la programación completa del museo para este año:
-16 de abril: Help de Patxi Gabella y Mi día favorito de Caque Trueba.
-14 de mayo: Super Smartphone de Nacho Sánchez y Recoprem 10 mg de Fernando Sánchez.
-10 de septiembre: ¡Beeeee! de Álvaro Oliva y Onírico de Juanjo Haro.
-3 de Diciembre: Maridos de Sangre de Manuel Ortega y Consuelo Caravilla, del teatro al cine de Paco Ibañez.
lunes, 11 de febrero de 2013
Super Smartphone
Por fin, tras la presentación en el Aula Magna de Leioa el viernes 8, Super Smartphone llega a la internet para deleitaros a todos vosotros.
En la proyección del viernes, además, nos acompañaron Jorge Núñez y Marisol Gil, que actuaron de "jurado", valorando el trabajo de todos los grupos que proyectaron sus documentales.
Además de lanzar el proyecto para que todos lo veáis estamos trabajando en distribuirlo más de lo que se suele hacer con estos trabajos. Ahora mismo Super Smartphone se puede ver en Machacas.org y tenemos una buena noticia: se proyectará en el ciclo de documentalistas cántabros de la Biblioteca Central de Cantabria el día 12 de marzo, junto a otros documentales de la región. Las proyecciones durarán alrededor de una hora y posteriormente habrá un coloquio con los creadores de cada proyecto. Obviamente estaremos ahí y estamos muy contentos de poder participar en el ciclo.
Estas son todas las noticias que tenemos sobre nuestro nuevo microdocumental así que tan solo nos queda darle paso.
Esperamos que os guste.
miércoles, 6 de febrero de 2013
martes, 15 de enero de 2013
Mapa (Elías León Siminiani)
El sábado 12 de enero León Siminiani y Daniel Sánchez Arévalo presentaban en la Filmoteca de Cantabria el preestreno de Mapa. El primer largometraje de Siminiani se estrenará en 2 salas el 25 de enero y está nominado al Goya a mejor largometraje documental.
La producción de Mapa ha llevado 5 años de trabajo, la mayoría con el director montando solo en su casa. Un viaje a India, otro de vuelta a España y más de 150 horas de brutos para terminar teniendo un documental de 85 minutos. En una época en la que cada vez se realizan más avances en tecnología (3D, HFR, relaciones de aspecto cada vez más grandes) Siminiani apuesta por una cámara digital y mucha originalidad para realizar un documental más que bueno. No se puede comparar con lo que estamos viendo últimamente.
Mapa cuenta la historia del propio director, de su viaje a India para buscarse a sí mismo, de sus desamores... hasta que al final se encuentra de vuelta en España. Nada más comenzar la película ya hemos conectado con el protagonista y eso que no le hemos visto. Desde el principio la táctica de montaje se nos asemeja a la de sus ensayos Límites y Conceptos clave del mundo moderno, donde una voz en off nos guía por toda la pieza dándole sentido a las imágenes. En Mapa ocurre lo mismo, solo que esa voz se presenta desde un primer momento para presentarnos al personaje. Lo que desde fuera podría parecer un pretencioso y egocéntrico compendio de planos sin conexión se convierte tras el visionado en una especie de catarsis tanto para el espectador como para el propio director, pues el documental relata el propio renacer del protagonista. Y hasta aquí puedo leer.
La conclusión es simple: con una cámara digital, un micrófono, ideas y tiempo para trabajar se puede hacer cine, y además te puede salir bien.
Si queréis ver Mapa, el 25 de enero se estrena en las salas (menos comerciales), aunque de ganar el Goya podría salir con más fuerza. Desde aquí suerte para Elías.
jueves, 3 de enero de 2013
Everything is a remix (2010-2012) (Kirby Ferguson)
Everything
is a remix es un documental dividido en cuatro episodios
destinado a evidenciar que toda creación tiene influencias de otras y en
ocasiones son remezclas o incluso plagios descarados. Para ello, su realizador
Kirby Ferguson divide en cuatro grandes bloques sus teorías y las expone de una
manera llamativa. Everything is a remix* es
a su vez una remezcla de varias fuentes y utiliza imágenes tomadas de diversos
sitios, las cuales usa para servir a sus intereses. En el documental también se
hace un repaso a todos aquellos inventos que bebieron de otras fuentes para llegar
a convertirse en realidad, desde la bombilla de Edison hasta el primer Macintosh.
La primera parte comienza definiendo el término
remix y a continuación se nos descubre la historia de ese término y sus orígenes.
En Everything is a remix se aprecia
una clara pasión por el cine en el realizador, ya que muchos de los ejemplos de
remixes provienen de este mundo. Una
voz en off nos guía por el documental aportando toda la información. Además de
ello Ferguson se apoya en una importante rotulación y grafismo.
Everything is a remix es de ese tipo de documentales que podríamos definir de archivo. Casi en su totalidad, las imágenes mostradas no han sido creadas para el documental sino que están tomadas de otras fuentes, en este caso, de fuentes provenientes de Internet. Gran parte del grafismo hace referencias constantes al ámbito de Internet y de la informática; como por ejemplo las transiciones mediante pixelización de las imágenes, cartas de créditos inspiradas en la estética de los procesadores de texto de los primeros ordenadores, o juegos míticos como el Comecocos. Por otro lado, aunque las imágenes no sean producto del autor, en este documental se aprecia un notable trabajo con herramientas de diseño gráfico como Photoshop y de diseño en movimiento como After Effects, que es el caso de los innumerables infográficos.
A lo largo de todo el documental y también insertado como bonus track al final de cada
parte, Kirby Ferguson nos ofrece comparaciones de películas para que observemos
cómo en la industria del cine en particular, lo del remix está a la orden del día.
Josu Pérez
domingo, 30 de diciembre de 2012
Draumalandið (Dreamland) (2009)
Dreamland es un documental acerca de los peligros medioambientales a los que se enfrenta Islandia, específicamente, aquellos causados por la explotación de los recursos naturales en aras del crecimiento económico. La película está basada el libro de Andri Snaer Magnason, Dreamland: A self-help manual for a frightened nation, y cuenta con la dirección de Þorfinnur Guðnason y Andri Snær y la banda sonora original de Valgeir Sigurðsson.
El documental se centra en la explotación del aluminio y en las plantas de electricidad que plagan el país, aunque también repasa la historia Islandesa, la influencia de Estados Unidos después de la segunda guerra mundial, el poder militar de estos y la globalización cultura del consumismo y del miedo. En cuanto a recursos empleados, el documental consta de entrevistas a expertos, imágenes de archivo, narrador en voz over, imágenes paisajísticas grabadas desde helicóptero y gráficos por ordenador entre otros.
Personalmente, no me ha parecido un documental demasiado interesante. Con el potencial que tenía la naturaleza Islandesa, es una lástima que Dreamland tome como referente estético un capitulo aleatorio de Informe Semanal. Y el tono quejicoso de todo el documental saca demasiadas veces a la luz un fuerte sentimiento patriótico cargado de antiamericanismo que aparta el posible interés que el espectador pudiera tener por el medioambiente islandés. Culpa suya, entonces, que se empeñe en desviar constantemente la atención entre un tema que el mundo debería ver y otro que el mundo ya tiene demasiado visto.
miércoles, 19 de diciembre de 2012
Seminario postproducción sonido.
Unos días atrás pudimos disfrutar de un nuevo seminario, esta vez centrado en la edición del sonido en postproducción. De un modo más concreto el seminario estuvo enfocado en el uso y manejo de un programa llamado Soundtrack Pro, incluido en el Final Cut Pro, software 'madre' de edición en la universidad. Esta herramienta nos permitirá suplir deficiencias en las tomas de audio en directo, lo que hará de esa labor algo más sencillo y menos estresante pero que no tiene que hacernos descuidar ese aspecto.
El funcionamiento y la interfaz del soundtrack pro es prácticamente calcado al de Final Cut y la sincronización entre ambos es total. El seminario estuvo guiado por la práctica y la aplicación de las diferentes herramientas del programa. Cabe destacar que el manejo es muy sencillo, el uso de las herramientas es muy intuitivo y que los botones elementales son fácilmente accesibles. Al igual que en el Final, en la primera hora sabremos controlar la edición y las herramientas básicas con soltura pero para llegar a sacarle todo el jugo necesitaremos horas y horas de práctica, pruebas y fracasos. Asimismo, tendremos total libertad a la hora de escoger que información queremos que se nos muestre en pantalla. También es importante contar con unos buenos auriculares para poder apreciar todos y cada uno de los matices del audio recogido, lo que puede suponer la muerte de nuestra economía.
Las opciones del programa son casi infinitas: desde modificar el espectro de frecuencias, pasando por meter ecos y efectos de todos los colores y formas, hasta poder cambiar la duración de un fragmento de audio sin que el tono de este se vea afectado. Impresionante.
El funcionamiento y la interfaz del soundtrack pro es prácticamente calcado al de Final Cut y la sincronización entre ambos es total. El seminario estuvo guiado por la práctica y la aplicación de las diferentes herramientas del programa. Cabe destacar que el manejo es muy sencillo, el uso de las herramientas es muy intuitivo y que los botones elementales son fácilmente accesibles. Al igual que en el Final, en la primera hora sabremos controlar la edición y las herramientas básicas con soltura pero para llegar a sacarle todo el jugo necesitaremos horas y horas de práctica, pruebas y fracasos. Asimismo, tendremos total libertad a la hora de escoger que información queremos que se nos muestre en pantalla. También es importante contar con unos buenos auriculares para poder apreciar todos y cada uno de los matices del audio recogido, lo que puede suponer la muerte de nuestra economía.
Las opciones del programa son casi infinitas: desde modificar el espectro de frecuencias, pasando por meter ecos y efectos de todos los colores y formas, hasta poder cambiar la duración de un fragmento de audio sin que el tono de este se vea afectado. Impresionante.
domingo, 2 de diciembre de 2012
Seminario de sonido con Iñaki Alonso
Hace un par de semanas tuvimos la gran suerte de asistir a
un seminario de sonido directo con el profesional Iñaki Alonso. La verdad es
que conviene agradecer estas cosas, porque desde BAY F podemos afirmar que en
estos seminarios se aprende más que en la mayoría de asignaturas de la carrera,
ya sea por el temario, por falta de tiempo o por cualquier cosa.
Si bien no suele hacérsele todo el caso que debería, el
sonido es una parte importantísima de nuestros proyectos audiovisuales.
Normalmente lo primero que suele adquirir una persona que quiere dedicarse a esto
es una cámara, pero las cámaras, ya sean de vídeo o DSLR, no capturan el sonido
de forma decente. Para ello necesitamos un micrófono externo, y en nuestra
facultad tenemos la oportunidad de contar con un buen equipo de sonido, siempre
que el equipo que cojamos esté cuidado. Este seminario sirvió (como bien
explicó Iñaki Alonso) para enseñarnos a sobrevivir en lo que a materia de sonido
se refiere. Básicamente a explotar el material del que disponemos, además de
darnos nociones básicas de sonido.
Iñaki empezó aclarando que lo más importante del sonido
directo es capturar los sonidos que de ninguna manera podrían recrearse en
postproducción, esto es, diálogos y sonidos propios de cada localización. Habrá
otros sonidos que puedan añadirse posteriormente (puertas, pasos…) pero es
importantísimo sacar los sonidos importantes claros. También nos desmoronó el
mito de la postproducción: no se puede hacer magia, si hay un sonido en medio
de una frase y se escucha tendrá que volverse a grabar.
Y para evitar esto es importante la labor de localización.
Al igual que el director de fotografía y el director artístico, el sonidista
también debe ir a localizar y ver qué tipo de escenarios tienen algún problema,
algún ruido que pudiera imposibilitar la grabación de sonido. Haciendo esto nos
ahorraremos muchos problemas. Esto hablando de rodajes preparados como para
cortometrajes, largos o documentales. Si se trata de un reportaje que tiene que
hacerse deprisa y corriendo habrá que conformarse con el sonido que haya
(siempre que no tengamos tiempo).
Ahora pasamos al aspecto más técnico, es decir, el del
material. En una producción barata no dispondremos del material que tienen las
grandes superproducciones, eso es obvio, pero una buena grabación de sonido
directo se puede hacer simplemente con un micrófono de cañón con su
correspondiente antiviento, una pértiga, un grabador externo multipista si no
queremos grabar directamente en la cámara, una sistema de monitorización, o
sea, auriculares, y unos cables de conexión, normalmente XLR. En otras
producciones se utilizarán lavaliers o micrófonos de corbata, y también
sistemas de preamplificación, también llamados previos.
Hay varios tipos de micrófonos, si bien tenemos los
dinámicos y los electrostáticos. Los micrófonos también pueden dividirse según
su patrón polar, es decir, el ángulo de captación. De esta manera podemos
dividirlos en omnidireccionales y bidireccionales. El patrón polar determinará también
si son micrófonos cardioides, supercardioides o hipercardioides. En esta imagen
se pueden ver sus diagramas polares.
Inciso importante: La pértiga no se puede sujetar de
cualquier manera. Teniendo en cuenta que el microfonista tiene que soportar un
peso considerable y durante varios minutos, conviene que el peso se cargue en
la espalda y no en los brazos. Esto lo conseguiremos colocando la pértiga con
los brazos extendidos por detrás de la cabeza, desde luego una postura más cómoda
si tienes que aguantar mucho tiempo. Además, el microfonista tiene que moverse
con cuidado de que no se oigan los ruidos de manipulación, ya que una vibración
podría interferir en la grabación del sonido y echarlo todo a perder.
El tema grabadoras es complicado. Depende de qué cámara
tengas y de qué tipo de producción quieras hacer. Siempre es recomendable
capturar el sonido de forma externa, ya que da más libertad al microfonista,
pero si no puedes, se puede capturar directamente a la cámara que hace de
grabadora. En el otro caso hay miles de grabadoras externas, más o menos
baratas, dependiendo del presupuesto que tengas. Un ejemplo es la ya famosa
Zoom H4N, que tiene dos entradas XLR, además de entrada Jack, posibilidad de
grabar en tarjeta SD y varias pistas por separado. Como ésta hay muchas y es
cuestión de buscar la que más se asemeje a tu tipo de producción y presupuesto,
siempre que tengas claro que vas a grabar por separado.
Por último, un pequeño apunte de los previos o
preamplificadores y es que si bien no en todas las producciones nos podemos
permitir uno, nuestras cámaras (en el caso de la facultad la Panasonic P2)
pueden hacer de previo y lo más importante, puedes conectar la alimentación
phantom de 48V.
Para terminar, agradecer de nuevo la presencia de Iñaki
Alonso en el seminario y decir que, si quedó alguna duda ese día, podremos
disfrutar nuevamente de él en el seminario de postproducción de sonido, que
esperamos sea igualmente didáctico.
domingo, 25 de noviembre de 2012
Seminario de iluminación con Javier Agirre
El 13 de noviembre tuvimos una clase especial. Javier
Aguirre, quien cuenta con una extensa
carrera como director de fotografía (La Pelota vasca, Bi Anai) impartió un
seminario extraordinario sobre las técnicas básicas de iluminación. Comenzamos con las nociones teóricas elementales de la luz.
Javier explicó con detalle la temperatura de color, la intensidad y la calidad.
En cuanto a la temperatura de color, medida en grados
Kelvin, profundizó en la las características de los focos que los alumnos
tenemos disponibles y explicó su correcta utilización. Al ser unos focos de
temperatura cálida, en torno a los 3200K, es conveniente el uso de gelatinas de
distintas opacidades para conseguir una temperatura lo más neutra posible, que
sería en torno a los 5000K. Tienen una gran ventaja, y es que son unos focos
que no se degradan con el tiempo y no tienen a cambiar de temperatura de color
o a desviarla hacia los verdes o los magentas, algo que sí pasa con las luces
fluorescentes que no son específicas para el uso en estudio. De usar unas
fluorescentes de entorno a 8000Km deberemos usar gelatinas a la inversa, para
reducir la temperatura y cambiar ese tono azulado por uno neutro.
La intensidad o la cantidad de luz sirve para destacar los
elementos del encuadre. Un sujeto muy iluminado nos llamará más la atención que
otro que recibe muy poca cantidad de luz, es por ello que deberemos jugar con
los contrastes de los diferentes elementos dentro. En nuestras cámara de vídeo
podemos regular la cantidad de luz que entra mediante el diafragma, que
abriremos cuando nos encontremos en un entorno oscuro y cerraremos cuando nos
encontremos en uno muy luminoso. De esta manera, evitaremos que la información
que reciba la cámara este subexpuesta o sobreexpuesta, respectivamente.
La calidad de la luz es el tercer punto que Javier
trató. La luz dura es direccional y
potente, produce sombras muy marcadas que sirven para resaltar siluetas y crear
altos contrastes. Para suavizar las sombras e imperfecciones podemos rellenar
la imagen con luz suave empleando un foco a menor distancia del sujeto y con
una mayor superficie iluminante. Esto se consigue instalando un filtro difusor
en frente de un foco de luz o mediante el uso de reflectores con los que
iluminar al sujeto mediante luz rebotada.
Una vez repasadas las cualidades de la luz, era hora de
conocer las técnicas de iluminación. El triángulo es el esquema básico de
iluminación. A unos 50º del eje horizontal de la cámara y a unos +45º en el vertical,
instalaremos el foco principal, de luz dura. A 180º de este, una contraluz que
separe al sujeto del fondo. Y al otro lado del foco principal, un foco
secundario. De esta manera, tendremos una escena bien iluminada, con luz de
relleno y de volumen. A partir de aquí, podremos experimentar con la escena
añadiendo nuevas fuentes de luz de distintas cualidades para conseguir efectos
diversos.
Una vez terminada la teoría, pusimos lo aprendido en
práctica solucionando dos casos reales, uno en interiores y otro en exteriores.
En ellos, Javier nos enseño a utilizar y experimentar con el material que
disponemos para conseguir una iluminación óptima allá donde vayamos. Fue una
clase ejemplar en la que en Bay F aprendimos un montón y agradecemos tanto a
Aintzane como a Javier por hacerla posible.
lunes, 19 de noviembre de 2012
viernes, 16 de noviembre de 2012
lunes, 15 de octubre de 2012
Problemas técnicos durante la grabación y el tránsfer de "Mikel Badia"
Para comenzar esta entrada sobre los
problemas durante el rodaje de nuestro cortometraje, decir que de
primeras el material facilitado por mailegu dejaba un poco que
desear. Un ejemplo, los topes de cierre de las patas del trípode
estaban cedidas, por lo que al intentar subir la altura del trípode,
éste caía deslizándose hasta abajo impidiendo rodar a una altura
mayor. Por suerte, nos dimos cuenta del defecto a tiempo y pudimos
cambiarlo. No obstante no tuvimos tanta suerte con la pértiga y no
nos percatamos de un problema similar, las roscas estaban,
igualmente, pasadas de vueltas, lo que originaba que al grabar el
pertiguista tuviera que hacer malabarismos para dirigir el micrófono
hacia la fuente de sonido.
Pero más allá de todas las
complicaciones que puedan surgir por trabajar con material
defectuoso, hay otros inconvenientes generados por la propia
tecnología, aunque ésta esté en buen estado. Es el caso del
micrófono de cañón, que sin saber muy bien el motivo concreto,
grababa demasiado ruido de fondo y resultaba ser bastante menos
direccional de lo que nos habían prometido. Otra gran desventaja que
afecta notablemente a la captura de la imagen es la propia cámara
Panasonic P2HD. Modelo cuyo recurso del famoso enfoque/desenfoque
podemos afirmar que brilla por su ausencia, cosa que las réflex que
graban vídeo hacen bastante bien. Lo mismo sucede con la
sensibilidad del sensor a la luz, mientras que en una réflex podemos
modificar el ISO en la Panasonic esta opción no existe, de modo que
en cuanto la luz empieza a escasear el rodaje se hace muy complicado,
y más si hablamos de rodajes nocturnos con la luz de las farolas
como única fuente lumínica, en ese caso es mejor olvidarse y
cambiar la localización de la escena. La Panasonic tiene además
otro elemento cuya calidad es bastante penosa. Se trata de la
pantalla LCD. Se grabe lo que se grabe parecerá que se está
grabando mal, con un ruido tremendo y un grano asqueroso. Al pasarlo
al ordenador la diferencia es verdaderamente notable.
Otro elemento a tener en cuenta cuando
rodamos un cortometraje o cualquier otra cosa en localizaciones
exteriores es la climatología. En nuestro caso salimos bastante bien
airados puesto que, con la predicción del tiempo en la mano,
intentamos distribuir el rodaje en los días que daba buen tiempo. No
obstante hubo que improvisar bastante y adelantar en algunos casos
las grabaciones para aprovechar los días sin lluvia, lo cual llevó
a un cierto desorden a la hora de rodar, ya que no siempre estaban
planificadas las tomas que íbamos a grabar. La iluminación y por
consiguiente los raccords de luz juegan también un papel
importante a la hora de planificar un rodaje en exteriores. En
nuestro caso por problemas de disponibilidad de actores al llegar a
edición nos encontramos con el problema de tener que montar una
escena rodada a diferentes horas y por tanto, con planos con
iluminaciones diferentes. Esperemos que en postproducción podamos
paliar estos problemas.
Una vez en la sala de edición el mayor
problema que hemos tenido ha sido a la hora de transferir el contenido
grabado de las tarjetas P2 al ordenador. En concreto, al no tener un
disco duro formateado en el sistema de archivos correcto, el programa
disparaba un aviso de que los archivos mayores de 4GB (en nuestro
caso unos 8GB) podían dar problemas. El formato debía ser NTFS y
nosotros lo teníamos en FAT32.
Para concluir, nunca está de más
realizar un poco de autocrítica. Por ello queremos mencionar que
deberemos seguir trabajando en el aspecto del trabajo en equipo, lo
cual es vital para que el rodaje no se convierta en una odisea de
discusiones y enfados.
Pero el próximo proyecto será un nuevo reto
y cada uno de los miembros del grupo cambiaremos de rol, por lo que
deberemos afrontar e intentar solucionar nuevos problemas y
complicaciones.
jueves, 11 de octubre de 2012
Crónica: Territorios y fronteras: experiencias documentales contemporáneas (III) Mutaciones en la forma
Del 3 al 5 de
octubre se celebra la tercera edición del curso de cine documental de BizBak Bilbao Arte eta
Kultura. Tiene lugar en el edificio de Bizbak, situado en Atxuri y cerca del
puente de San Antón. Las organizadoras: Vanesa Fernández y Miren Gabantxo,
ambas profesoras del departamento de comunicación en la facultad de Ciencias
Sociales y de la Comunicación de la UPV/EHU, confiesan hacer un “esfuerzo sobrehumano
para sacar el curso adelante” y llaman a los asistentes “privilegiados”, puesto
que asistir a un evento así a precio popular es una “oporunidad única”.
De izquierda a derecha: Andrés duque, Vanesa Fernández, Miren Gabantzo, Virginia García del Pino y Elías León Siminiani.
Terminada la presentación, da comienzo la conferencia de Andrés Duque, artista originario de Caracas y residente en Barcelona. Andrés Duque, principalmente conocido por su nominación al Goya en la categoría de Mejor Cortometraje con Ivan Z (2004), cuenta con un extenso catálogo de obras, las cuales pueden verse desde su página web.
Andrés
comienza hablando de la identidad del creador y de la capacidad de creación de
cada uno. Para ello cita en primer lugar a Jaques Derrida. “La escritura es
finita, se da un proceso de exclusión en todos los medios”, comenta. “Al
escribir seleccionamos lo que no queremos que entre” explica. Un relato tiene
limitaciones en tiempo y en espacio, es por ello que seleccionamos. “Si al
escribir algo excluimos algo del yo, estropeamos nuestra identidad”, aclara.
Andrés Duque
continúa citando a Gilles Deleuze, quien establece bloques de movimiento y
duración como límites de creación en cine. Además, Deleuze piensa que nuestras
obras también comunican el hecho de qué hacemos en nombre de la creación. Una
obra de cine comunica el por qué de hacer cine de sus creadores. Andrés alude a
Robert Bresson, ya que en su cine, “no encontramos espacios enteros, sino
fragmentos de duración y movimiento, sin conexiones predeterminadas. Se da más
importancia al detalle que al fondo”. Andrés destaca el hecho de que Bresson
fija toda la atención en las manos,
“Bresson necesita la mano, es la generadora de acciones”.
Maurice
Merlau-Ponty tarda poco en ser nombrado. Andrés explica: “El mundo de la
percepción es verdadero, el científico es incompleto. El arte, la filosofía y
la poesía nos muestran el mundo tal y como es, pero nosotros preferimos verlo a
través de conceptos científicos”, citando a Merlau-Ponty. “Existe una gran
diferencia entre cómo ven nuestros ojos el mundo y cómo lo procesa nuestra
mente”, concluye.
Andrés dedica
especial interés en hablar de la pantalla, “no hacemos cine para un público,
sino para una pantalla. La pantalla es el objeto esencial de nuestra
experiencia cinematográfica”, explica. “El lenguaje está en constante cambio,
los medios utilizados deben adaptarse a la forma de narrar” continúa. Andrés
hace especial hincapié en las emociones, “la fuente más humana de las
cualidades”, aclara.
“Hacer cine significa, en todas sus estancias:
informar, reflexionar, crear y seducir”, relata. Posteriormente, Duque trata el
límite entre el cine y el vídeo digital, y es que para él, las líneas cada vez
son más difusas. La única distinción que podemos sacar en claro es meramente técnica,
y para ello cita a Berys Gaut, “El cine digital es el medio de las imágenes en
movimiento generadas por bitmaps (mapas de bits)”. Por supuesto, Andrés también dedicó una
importante parte del tiempo a mostrarnos tanto sus trabajos como trabajos
ajenos. Entre ellos encontramos Ensayo
Final para Utopía y Color Perro Que
Huye.
En la segunda
jornada, Vanesa realiza una encantadora presentación de Virginia García del
Pino, directora de proyectos del Máster de Documental Creativo de la UAB y
directora de cine de no ficción. Virginia, conocida por el premiado documental Lo que tu dices que soy, ha trabajado
durante años en Barcelona y México y ha producido obras como Mi hermana y yo y Espacio Simétrico.
En su
conferencia, Virginia se centra en la figura del espectador, quien también
aporta su punto de vista durante la lectura de una obra. “Al hacer una
película, yo pienso en el espectador” comenta Virginia, “No en un espectador
cualquiera, sino en misma como espectadora”, aclara. Para demostrarlo, Virginia
expone un fragmento El idiota (Akira
Kurosawa, 1951) y busca las distintas reacciones de los asistentes en la sala.
Precisamente, en las reacciones se centra su trabajo de El jurado, en el cual Virginia entra en un juicio aleatorio para
grabar en primerísimo primer plano las reacciones de los asistentes al juzgado,
capturando una tensión incómoda, sucia e
imperfecta mediante los defectos técnicos de la tecnología digital.
En la jornada
práctica, Virginia expone un caso real de un hombre que vivió durante dos
décadas engañando a todo su entorno y, partiendo de dicho caso, los alumnos
elaboran el tema, el desarrollo y el estilo de cómo trasladarían esa historia
al relato cinematográfico. Los resultados son de lo más dispares, y la clase se
divide entre hacer una comedia con el sujeto “engañador” como protagonista, un
drama sobre la vida en la mentira, e incluso un biopic centrado en… la
periodista que sacó el caso a la luz.
También hay
espacio para las sorpresas, y Víctor Iriarte y Elías León Siminiani deciden
acercarse al lugar para hablarnos de sus trabajos y alguna que otra anécdota
personal. Víctor nos presenta su último largometraje: El invisible, y en un acto de generosidad se anima a mostrarnos el
inicio del mismo, en el que podemos oír sonidos de lo más dispares mientras
algunos mensajes de amenaza hacia el espectador se muestran en pantalla. Por su
parte, Elías nos muestra un ingenioso vídeo sobre la ruptura con su novia, su
serie de documentales sobre la cultura contemporánea en Nueva York, y su
reciente documental del viaje por India.
En definitiva,
la tercera edición de Territorios y fronteras: experiencias documentales
contemporáneas es un muy agradable y ameno recorrido por los trabajos de los
artistas presentes y sobre el cine de vanguardia actual, capaz de hacernos
ampliar nuestras miras sobre el audiovisual y centrar una pequeña parte de
nuestro interés en “ese otro cine”, que no es poco. Una pena que Isaki Lacuesta
no pudiera estar presente. A él, y a todos vosotros, os esperamos ver en las
próximas ediciones de este curso documental que, si sigue viniendo de la mano
de Vanesa Fernández y Miren Gabantxo, seguro que nos tiene muchas sorpresas
preparadas.
Enlaces de interés:
miércoles, 10 de octubre de 2012
Cómo afrontar la preproducción de un cortometraje
A la hora de afrontar la
producción de un proyecto audiovisual lo lógico es comenzar por la escritura
del guion. Una vez escrito comienza la preproducción en sí. Lo primero que debe
hacer la persona que se encarga de la producción es leer detenidamente el guion
para ver qué es exactamente lo que tiene que conseguir. Vestuario,
localizaciones, atrezzo, si se necesita rodar alguna escena en estudio, si hay
que crear algún escenario… de todo ello se encarga el equipo de producción.
Además, se encarga de conseguir
la participación de todos los miembros del equipo tanto técnico como artístico.
Contrata a los actores una vez son elegidos y contrata también al equipo
técnico. También prepara desde un principio todo el armatoste de promoción del
producto, que comienza desde la preproducción.
Por último, el equipo de
producción se encarga también del diseño de la producción, crea el calendario
de rodaje y diseña los horarios en los que se basarán las jornadas de trabajo.
Para llevar a cabo todas estas
tareas se necesita un amplio equipo si se trata de un gran largometraje, o una
sola persona (dos, siendo realistas) si se trata de un cortometraje de muy bajo
presupuesto, como los que llevamos a cabo nosotros en este proyecto.
¿Cómo afrontar entonces la
preproducción de nuestros proyectos? En primer lugar, escogeremos las localizaciones
en colaboración con el director y veremos qué atrezzo y qué tipo de vestuario
nos hace falta. Para ello lo mejor es crear listas generales en las que
apuntemos todo el vestuario y el atrezzo que necesitamos, además de las
localizaciones. También escribiremos qué actores interpretarán a qué personajes
después de haberlo acordado con el director. Una vez tenemos todo esto listo y
dando por hecho que lo hemos conseguido tenemos que enfocarlo de otra manera,
tenemos que ordenar cada elemento de atrezzo y vestuario según las secuencias
en las que se necesite. Para ello utilizaremos las hojas de desglose que
buenamente se nos han proporcionado en Moodle. Allí encontraremos una buena
manera de ver lo que se necesita para cada secuencia.
También tenemos que elaborar el
calendario y horario de rodaje, para ello es bueno que ya se haya dibujado el
storyboard, para que podamos elegir qué escenas se rodaran primero y cuáles
después, siempre teniendo en cuenta las miles de circunstancias que rodean a
cada escena, además del raccord.
Una vez sabemos todo, es decir,
qué necesitamos, cuándo lo vamos a utilizar, cuánto tiempo (es posible que
alguna vez haya que alquilar equipo) podemos elaborar un presupuesto según el
ejemplo que se nos ha mostrado en los documentos de la plataforma, siguiendo al
pie de la letra las partidas presupuestarias establecidas.
Por último, y espero no dejarme
nada, queda solamente el tema “legal”. Firmar acuerdos de colaboración no
siempre es necesario, pero puede librarte de posibles males mayores en un
futuro. Estos acuerdos de colaboración los podemos encontrar también en Moodle
en muchos y variados aspectos, contratos de colaboración desinteresada (estos
serán los que nosotros utilizaremos), de colaboración con derecho a un
porcentaje, contratos para los guionistas, el director, contratos de derechos
de rodaje en localización… todo tipo de plantillas de documentos legales que,
si bien pueden no ser exactamente iguales a los que se usan en la realidad, si
pueden darnos una idea muy cercana de lo que se usa en las situaciones reales.
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